2012年11月30日金曜日

天下くじ

半年に一度のお待ちかね。
このために半年、頑張ってきたといってもいい、刷新前報酬が配られました。

先日同盟で天下くじ大会がありまして、自分も参加してきました!

3枚集めて天上を狙うため、がんばってなんとか100位以内に入りました。
微課金でも天を狙う唯一のチャンス!
怖いけどひくぞー!




















































…………2chでよく見るネタが自分の身に降りかかるとは思わなかった……
はんべーさんが排出停止になったのは喜ばしいですが、かんべーさんもいらないと思う…

ちなみに他の同盟員は、剣豪ラッシュでした
10人以上いて天一枚も見ませんでした。

もやもやした気持ちのまま金くじ引いて全滅でした。

(ノ`Д´)ノ彡┻━┻
つきあってられん!俺は部屋に帰るぞ!!

2012年11月28日水曜日

報酬確定戦終了

ここ数日ブログも書かずに黙々と合戦をしていました。
実は仕事が忙しかったのですが、仕事放置してIXA
ダメなやつです。

最終戦で、引退する同盟員もおり、彼らと合流できるのも最後かと思うと、参加しないのがもったいなく思えてしまったんですね

さて、ずっと攻撃ばかりを引き続け、やっと引けた防衛戦
防衛なので負けは確定でしたが、とにかく敵襲が多い、出城はたくさんあって攻撃する場所には事欠かない
最終戦、連合でよかった。

盟主防衛戦もそれなりにありました。
誰も見に来ないブログなので名前を書いてもいいだろう
ランキングにも参加するつもりはないので、検索で迷い込んだ人しか来ないはず

2位のショッパーズ戦国支部
4位のタモリ倶楽部
9位の野武士
10位のBUSTY

これだけ落とされたのははじめてではないでしょうか
7位の犬山家の一族は耐えきってました
BUSTYは59分に陥落、無念
タモリ倶楽部は盟主が交代していたのと、まさか夜1時過ぎに合流が来るとは思うまい
前の防衛戦の時、大量加勢で複数同盟の猛攻を弾き飛ばしたのを見ているので、悔しい展開だったのではないかなと思います

同盟プロフを見ていると、解散のところも多いですね
古豪ショッパーの解散には驚きました。みんなどこに行くんだろう。筆頭Sさんの行く末が気になります。

不死鳥・三途も解散…
強いところばっかりです
やはり廃の引退が多いのかもしれません
来期はどれだけ過疎になるのか考えると怖いです

2ch情報ですが、しゃらんをにくきゅうが落としたみたいですね

200部隊加勢、負傷500 打ち込んだ本数70本弱

いや、さすがにくきゅう。最後に楽しいものを見せてくれました……
って、他国だから報告書見れませんが

ちなみにしゃらんの周りはこんな







足利のTOY並みの要塞になっています
要塞化すると誰も攻めなくなるので、来てくれるとしても最終戦くらい
前期最後にTOYが武田全体に攻められた楽しい事件がありましたが、それを思い出します
普通なら複数同盟で挑むところですが、にくきゅうのみで挑んだところはさすがですね
しかし70本の合流…よく兵があったもんだ
しゃらんも楽しかったのではないかなと勝手に想像しています

やはり盟主戦はIXAの華。これがあるからIXA辞めない人も多いでしょう
私は稼げずたまに合流に乗らせてもらう程度ですが、防衛戦用に毎回砦は作ります
兵が落ちた時に復活して砦から加勢を飛ばす時が楽しいです
間に合うと脳汁が出ますw

2012年11月24日土曜日

夢くじは人に夢で儚いくじの間違いだろ…






やったー夢から特だよー!
最近真田さんと相性がいいです(`・ω・´)シャキーン


まあ見学用の1鯖だけどね…(´;ω;`)ウッ…

サブその1





サブその2






メイン…(´;ω;`)ウッ…







途中で白ひきまくったので切りました
なんというIXAあるある!!

メイン鯖での引きの悪さは異常

2012年11月22日木曜日

夢くじ


http://sengokuixa.jp/info.php?news_id=n50ac90e5c65fb

どういうことだってばよ。
21日の夜にこんな告知が上がって22日の夜12時からって、あまりにも唐突過ぎませんか。
年末決算前に収益あげたいってことか?とか考えてしまいます。

あまり思いたくはないけど、こういう急すぎる集金イベントがあると、末期だから売り逃げの
つもりなのかと…

ですが1日一回。200円。3日だけ、年に一度…一応天も出る。と、まあ抑えるところは抑えているのかなと。
これが期間限定何回も、でしたら真面目に金くじで天引いた人がかわいそうですし、モンドラの末路が見えるようですが、一年一回、引けるのは3回のみ、なのは良心的ではあります。
先日の廃停武将も、実際強い武将ばかりでしたが、小次郎、幽斉なんかは明らかに壊れてましたし、インフレを防ぐためには必要な措置であると思います。

なので、嫌な予感もしつつも、最後の一線を越えて、ほんとのほんとの回収モードにはなってないんだろうなと。
延命させようと頑張ってはいるように見えます。

そりゃいいんですけど、中華対策で、クエで銅銭もらえないようにしたのに、これでクエ金使われたら市場に流れてまた中華ハッピーになりゃしないのか?

私は4鯖引いて、赤枠2、黄色2でした
すべてクエ金

ですが200円なら、1000円くらいサブ鯖にも課金したくなっちゃいますな
うまいこと考えてるもんだ

2012年11月20日火曜日

オートマッチング継続


http://sengokuixa.jp/info.php?news_id=n50aa12a2a8d76

はい、というわけで4連続オートマッチングだった理由も判明。
全ワールドメンテ終了すると元に戻るそうです

……ふーん。

でももう次でメイン鯖報酬決定戦なんだけどね。


我が国はオートマッチングになったあと、全て攻撃になりました。
布告できている国と出来ていない国は半分くらいだったので、本当なら防衛戦もあり得たんですが
一度もないまま終わりそうです。

他鯖を見ても、同じ国がずっと攻撃or防衛を連続で引いていたり、いまいちこのオートマッチング
のロジックを信じられません。

それなりに、運営が考えているのも分かるんです。
たとえば金山
この機能が増えたおかげで、農民にも活路が見出されました
大同盟でサブ鯖銅銭泥棒な人は多いと思いますが、盟主加勢で役に立とうとも、大同盟に攻めにくるところなどほとんどない。そもそも防衛戦なんて一期に何回あることか。貢物なんて後半は不要。
肩身の狭い思いをしていた農民も、金山に大量投入は可能です。
いや逆に農民だからこそ金山大量投入が出来る。アクティブな人は兵を作らないといけませんからね。
金山が進むとアクティブな人が訓練の資源が減り助かり、感謝もされます。
金山のおかげで、サブ鯖農民がやりやすくなりました。

最近だと盟主補佐の追加
50人以上だと補佐3、100人超えると補佐4が増えます。
金山といい、補佐追加といい、運営は大同盟化を推し進めているのだなと思います。
少数精鋭のメリットがどんどんなくなっていますから。
個人的には賛成です。
同盟の人数が増えると、補佐でなくても一生懸命同盟に貢献している人はいます。合流の指揮、戦功を荒稼ぎするランカー。ですが、彼らに天下チけは渡りません。補佐は二人だけですから。
「あの人が補佐ならいいのに」「補佐でもないのにこんなに頑張って、補佐働けよ」などの不満も彼らを補佐にすることにより解消されます。

それなりの微かな改善が見えるだけに、ここのところの不具合続出で大量の人間の引退&モチベダウンを引き起こしたのが本当に残念です。

誰かが言っていましたが、「鬼武者の運営+IXAのシステムなら神ゲー」

まったくです。

2012年11月17日土曜日

「ブレイブリーデフォルト」のデータ漏れ

いやーとんでもない話が飛び込んできました

まとめ
http://matome.naver.jp/odai/2135118607492234801

ようはブレイブリーデフォルトというスクエニの新ブラゲーで、パラメーターなどを設定しているデータが見れるURLが割れ、外部から成長率や実装予定キャラの名前などが漏洩しまくってしまったという話です

ユニットの成長率が見える
ただそれだけならよかったのですが、困ったことに、これから実装予定のキャラや、ランクなども流出その内容により、今ガチャを引いていたとしても、その後にもっと強いキャラが来ることが判明してしまった
これでは今引いてるキャラがゴミになるも同然
IXAでいうと、天を引こうと金くじまわしてたけど、実は天の上ランクが将来的に実装されるとわかったみたいなものかな

未実装キャラの画像流出
まあ、IXAでも金山の画像はあっさり流出してましたがね
でもこのゲームの場合、そのキャラの画像が非情におそまつ、色を変えただけ、左右反転させただけ、のものばかりで、ただでさえキャラ絵がしょぼいとネタ扱いされていたゲームなだけにユーザーのがっかり感も相当でしょう

ガチャから出る、出ないフラグの存在
gold_gacha false
この1行のせいで、「やっぱり確率捜査してやがる!!これがあるってことはレア出さなくすることだってできるじゃねえか!」ってことで炎上しました
でもまあ、見てると、「出る」と歌ってるキャラがfalseになっていわけではないようで。
そりゃこんなフラグぐらいあるでしょうと個人的には思います
私は単に期間限定や、排出停止のフラグと思ってます
IXAにだってwhite_kuji とかいうパラメーターがあって 一部の特だけtrueになってると思いますよ
特ゆーさいなんかは先日falseになったでしょうし

今回のこのお粗末な展開は、結局ソーシャルゲーに対する不信感故の炎上だと思います
だいたいブレイブリーってβのくせに課金開始してたし…
こういう「お金が欲しいです」という態度を全面に出すから嫌われるんだよな




2012年11月15日木曜日

神無月イベ

戦功1500がけっこう大変ですね><

メイン鯖だけなら余裕なのですが、サブ鯖は凸する時間もなく、凸したところで、早々城が落ちるものでもなく

なんとかサブ鯖含め、達成しましたが、疲れました…

今期、引退者が同盟の中でも出ますが、その時に思ったことがあります

「1人の引退は3人の引退予備軍を作る」

3人というのは適当です
その引退者が同盟の中でも中核人物だった場合のことです。
まあ、ixaにどっぷりつかってアクティブに動いていた人の引退ほど、この法則が発動します。
盟主、ランカー、補佐、古参重鎮、などですね。
これは他のゲームでも一緒ですが、長く付き合っていた同盟員の引退ほど、残る同盟員が辛いものはありません。

実際、引退者をたくさん見てきて、理由もいろいろ聞きましたが
1 リアル都合
2 モチベがなくなった

のどちらかの理由ばかりでした。

1は、転職した、仕事が忙しい、家庭環境が厳しくなった、など。引きとめてもほとんどが辞めていきます。

その2の中には

2-1 運営がうんざり
2-2 知り合いもほとんどやめて(離れて)寂しい
2-3 飽きてきた
2-4 人間関係のトラブル
2-5 別ゲーにいく

などがあり、尾張探題さんなんかは1と思います
問題は、「仲間がいなくなった」ためにモチベが落ちている人
この2の人が辞めると、またねずみ算式に他の人間のモチベは落ちます。
「1期のころは一緒にやってた20人のうち、今や三人しかいないお……」
となると、それはやる気もなくなってくるでしょう。
新しい仲間が見つかればいいですが、3期も4期もやってると、「今の仲間がいなくなったら潮時」と考えている人は多いと思います。

何が言いたいかと言うと、運営はもっと努力してほしいということです。
東西戦とか斜め上のことはしなくていいので、飽きが来ない、楽しい機能の追加や、イベントをして欲しいものです。
一人の引退は、将来的に多数の引退の引き金になるのですから。

2012年11月14日水曜日

お詫びくじ祭

昨日ぶるにゃんと炎3枚が配られました

おわびの連発はまずいですが、今回ばかりはしかたないでしょう
ぶるにゃんはいいですね、中華対策になります

ぶるとにゃんの効果が実際変わらないのはいかがなものかと
ぶる→ランクアップ確率アップ
にゃん→スキル追加確率アップ

みたいにわかれればいいのに


そして炎くじ結果は12枚引いて、特4上8でした
友人は極2枚もひいてやがった…

2012年11月12日月曜日

白くじから特!


今期初めて白くじから特が出ました!!
長野さん…私がixaを初めて最初に手に入れた特でした。
白くじからでました。

攻撃武将が全然足りない時期だったので、スキルは無視して攻撃振りで★1LV20になっています。
もう、合成かランクアップの餌にしてもよいのですが、愛着があって今もずっと使っています。
多分ixaをやめるときまで、あの長野さんはデッキにいると思います。

最初に赤枠を手に入れたときの嬉しさを忘れないためにも




とかいってたら……


なんか数枚後には真田さんが!!!

やばいこれは来てる
今なら金くじを引いたら天が…

いや、騙されるものか。引かないぞ。


2012年11月11日日曜日

炎から特~


SS取るの忘れました
凄い久しぶりに炎から特が。
しかも持ってない。

新しい特を手に入れたときはすぐにwikiを見に行っています
モチベダウン気味とは思うixaですが、炎から特がでて喜んでいるのなら、まだまだ楽しめそうだなと思っています

金から天が出ても何も思わなくなったら潮時なのかもしれません
まあ微課金ですので課金くじはひきませんが

最近、周囲の引退の話を見たり、ブログの閉鎖などを見ていると、一生懸命ixaに取り組んでお金や時間を掛けた人ほど、ある時ぷっつり糸が切れて引退してしまう気がします。
いつかは天!などを合い言葉にのんびりプレイしている微課金の一般同盟員の方が、気負いなく長く続いている気がします。

頑張りすぎると、燃え尽きてしまうのかもしれません

2012年11月10日土曜日

第七回 合戦終了




まあ、この時期定番の報告書。防衛=負け。
長宗は前回がに○きゅうさん率いる島津だったために疲弊していたのかもしれません
5章で改善されるかと期待していましたが、相変わらず運営は後半の攻撃有利の修正の予定はないようです。

 中規模同盟でもこの時期だと戦功数万。
砦を何個か焼け野原にしないと、相殺は不可能。
もし、攻撃側の出城を全て焼けたとしても、一つ大同盟が落とされたら防衛側は負けてしまう

5章のランダムマッチングはその対策なのでしょうか。
防衛=負けだとしても攻撃の順番は必ず廻ってくるのですからその時に勝てばよいということなのかもしれません。

あと、そろそろ大殿の陥落戦功を上げてもよいと思います。10万なんて、筆頭同盟落とすより低い。

2012年11月9日金曜日

盟主


4期、サブ鯖も含めるといろいろな同盟に所属してきました。
少数精鋭、大同盟、中人数の同盟にもお邪魔しました。

仲良く運営している同盟もありましたが、補佐が下剋上をしたところや、盟主が失踪したところ、
解散したところ、合併したところ、いろいろありました。

いろいろな同盟に所属していて、結局は
「同盟を生かすも殺すも盟主と補佐次第」
であるなと実感します。

友達に「俺戦国IXAの全国10位以内の同盟盟主やっててさ~」とかいったところで、「で?」だと思いますし、世間はオンゲーのギルドや同盟なんてプププとバカにする人も多いかもしれませんが、実際にやってわかる。
あれは、誰でも出来るものじゃありません。

盟主は大変。
1期からずっと名前が続いて継続している同盟の盟主、というのはそれだけで、すごい人だと思います。

お金と時間をかければ、戦功は稼げるでしょう。
ですが、人の心をつかむことは本当に難しいです。
どんなに強くても、人望がないと人は離れていきます。加勢ももらえません(笑)

個人的には、盟主防衛戦での同盟員の動きは、その同盟の結束力を見るいい機会だと思っています。
前に、40名程度の同盟を攻めたことがありました。
みたところ、その同盟順位は10位以内にはギリギリはいっているものの、それは上位数人が毎回戦功10位以内というレベルだったからであり、他は100~350位程度の農民ぽい同盟員ばかり。
初期の加勢さえ落とせれば、後は大丈夫だろう、加勢もそうはいっていないかもしれない、という話でしたが、実際は、てこずった挙句に落とせず終わりました。

おそらく上位ランカー以外の同盟員は陣掃除が始まった段階で、自城の防衛を捨て、ほぼフル加勢。
盟主の加勢が落ちた瞬間、すべての砦が復活し、砦を落としても、加勢をどこからか飛ばしているのか、なかなか落ちませんでした。
結局時間切れでこちらが完敗したのですが、相手を甘く見ていた、と当時指揮の方が反省しておられました。

私としては楽しかったからいいんですが、後ほど、その同盟さんは、盟主戦があるということで、同盟員の9割が外茶に集まっていたと知りました。
その時に、「4期もほとんどメンバーが変わらず、盟主も変化がない同盟は結束力が高いってことだよな」と補佐の方が呟いておられ、なるほどなあ、と思ったものです。

とりあえず私には盟主はできませんね。天下チケ5枚でもわりにあわないと思っています。

2012年11月8日木曜日

オートマッチング3回目

合戦のポイントの不具合で、修正まではオートマッチングが決まっているixaですが…
オートマッチングといいつつ、実態は布告の上限を9999にあげただけなので、布告はそのまま。
つまり、やっぱり10時に盟主たちが布告をしてないと、そのまま防衛確定になります。

初回マッチングこそ、その事実を知らずに布告していないところが多かったですが、さすがに3度目ともなるとみなさん布告はいつも通りされているようです。
私は盟主などやったことがないので布告作業がよくわからないのですが、盟主に言わせると「5秒で決まる」そうで、いやはや大変なんでしょうな
まあ、5期からはなくなるのですが

オートマッチングならば、投票日の朝10時にさっさと決めてくれよ!と思われるのは補佐や盟主の方でしょう。
自同盟では連合だったため、「当たる可能性のある国全部のターゲットリスト」という涙なしには読めない補佐からの書状が届きました。

オートマッチングにはいいことも悪いこともあります。
悪いこと→準備日10時まで決まらないため、事前に作戦が立てられない。
よいこと→防衛しかできなかった国にも攻撃を取れるチャンスが!!

防衛ばかりしかさせてもらえない国…だいたいが強い国です。
期後半になればなるほど、攻撃有利、強国相手に防衛なんてまっぴらごめん!と、誰だって考える。

そうなると、強国は布告を取り攻撃を希望したところで、他の国には振られ続け、最終的に連合を引き受けるか、なくなくどこかの防衛を受けるしかなくなります。
そんな強国でも布告さえ出来れば、運が良ければ攻撃できる、それがオートマッチング。

まあオートマッチングでも7戦連続防衛でしかも5戦連続相手一緒とかいう、酷いところもあるのですが。
ixaの乱数生成って偏りすぎじゃないか?
合成と似た臭いがする。

2012年11月7日水曜日

神楽月の収穫祭!

http://cache.sengokuixa.jp/www/kaguraduki/

毎年恒例、どごーんさんにカボチャを献上しよう!が始まってました
これ、10月にやる予定のイベントだったのかなあと邪推
トラブル続きで延びたと思ってます
だってもうハロウィン終わってるし

戦功や総合で何かが貰える、というのは定番になってしまいましたが、たまには同盟単位で何か達成できるイベントがないのかと思っています

スマフォ版のixaもやっていますが、こちらは実にイベントが多く、しかも同盟単位で挑む物が多い
スマフォixaの場合ソロでやる恩恵がゼロなので、同盟単位のイベントが多いのは当たり前なんですが、同盟員みんなで何かを達成するというのは、同盟全体の結束力も高まるしいいと思うんですけどね
ソロの人は、ソロで達成できるご褒美を上げれば、文句も出ない気がするのですが
不公平感を抱かせないようにするには戦功が一番なのでしょうが、スマフォixaのイベントを見る度に、このイベントのわずかでも本家のixaでやってくれないものかと思います

2012年11月6日火曜日

とりあえず開始

1期目からixaを開始して、けっこうどっぷりつかりながら今までやっています。
デッキコスト+初期だけ資源や経験値Upなどに使っている微課金です。
もうすぐ4期目が終わろうとしている自分のメイン鯖ですが、長年付き合ってきた同盟員との別れも続き、ixaは好きなのに落ちていくモチベ維持のために備忘録としていろいろ記録していこうと思います。
毎日更新できるといいけれど、飽きて三日で辞めてしまうかもなあ