2013年6月27日木曜日

外国に行っておりました

暫く海外在住で、しかもネットが有料だったために、ブログの更新が出来る状態ではありませんでした

リミットぎりぎりまで秘境と内政ですよ奥さん
なので2回合戦終了したというのにまだLV30到達していません

前期も同じ事を考えましたが、LV20超えたあたりから意識した方がいいこと

★目指せ本丸LV10→天守
★人口2000目標
★戦功2000目標

これだけで経験値が数百もらえますので、後半は倉優先であげていったほうがよいかと思います
戦功2000は難しいですが1000でももらえますし、とりあえず陣掃除、領地などで少しでも稼いだ方がよい

あとは6章の変更点の注意

  • 陣屋が一つ1万
  • 村には訓練施設や兵舎が作れない。支城のみ
  • 村には陥落時ボーナスがつかない
  • 支城にはブースト施設が作れない
  • 息してなかった釣り堀が復活
  • 合戦時の報酬が調整せずとも経験値もらえるようになる

陣屋一つで1万はとんでもなくありがたい。今までは一つの所領は陣屋で埋め尽くしてましたからね
3つくらい本領に作ればおけおけ
訓練施設が支城にしか作れないのは要注意。今までは盟主近くとか以外は、基本村でしたが、今回からはある程度支城も作っておかないと詰みます
村が陥落してる時はボーナスつかなくなったのは痛いです…陥落しっぱなしだと村の意味がないってことです
というわけで剣豪凸用とか盟主近くの所領は村にするのがいいのかもしれません
あと死んでた釣り堀がそこそこ使えるようになった模様。棚田とどっちをとるかは好みかな
合戦報酬、今までは負け戦だったら300位くらいでうんぬん、なんて調整がいりましたが、勝とうが負けようが、稼いだ人の方が経験値をもらえるというわかりやすい形になりました

そんな自分もまだ人口2kなんてまだまだ
どうせならLV30までにクエの経験値は全部回収したいもんだができるかな

2013年6月18日火曜日

初回合戦~

とうとう合戦が始まってしまいました
のっけから防衛戦です

なんとか初回合戦までに!とLVあげをしたので一応3334は3つ抑えました
個人的な感想では前期より3334のなくなるペースが遅いです
人が減ったからか、そこまで頑張る人がいないのか、毛利が相変わらず過疎だからか
前は、初回合戦前に綺麗になくなっていた気がするのですが

イン時間があまりとれないため農民決定の6期ですが、とりあえず経験値用にそこそこ戦功は稼ぎたい物です

とうとう13鯖では、RMT業者と思われる方々が筆頭同盟を作るという笑えない状況になっていました
いいのかこれ
今日のメンテで業者のアカウントを停止したようですが、停止じゃなくて消さないと意味ないような
まあ消してもすぐに入ってくるんだろうな

2013年6月10日月曜日

6期始まりましたね

今期は所領は頑張らないと言いつつ、結局剣豪凸にいそしんでおります

おかしいな…

6期初めてやっぱり今までと違う点がちらほらと
……中華、すごすぎww

2chで拾った情報ですが


781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/07(金) 09:16:44.26 ID:+HYoPm1M [1/2]
9-12の城主数推移
    8h  16h  24h  32h  40h
織田 0869 0928 1023 1099 1107
黒田 0893 1032 1186 1243 1250
武田 1221 1281 1336 1422 1432
上杉 1653 1703 1768 1840 1851
徳川 1192 1246 1361 1432 1438
毛利 1075 1128 1187 1253 1260
伊達 2290 2378 2468 2499 2499
今川 1538 1616 1714 1824 1843
彫塑 2297 2340 2426 2495 2499
島津 2111 2166 2202 2270 2279
豊臣 1839 1870 1967 2052 2060
石田 1219 1276 1353 1404 1414
   18287 18965 19991 20833 20932




注目すべきは伊達と彫塑
見事に2499。つまりMAXです。
自分はさっさと17時過ぎに城を出しましたが、その時点で周囲には変な英語と日本語の妙な城が沸いていました
……砦1とか2なんだけど…
それでも毛利は少なかったみたいですが、伊達や彫塑は恐ろしいことに

毛利の上位同盟の配置を調べてみましたが、盟主はけっこう僻地でした
夜21時とかに出した同盟でしょう
各国の盟主配置を調べましたがまあ僻地盟主の多いこと
中央あんなに中華に埋められてちゃそうなるわな…

運営ほんとにどうにかしてくれないと、ゲームにならんぞこのままでは

2013年6月3日月曜日

5期を振り返っておもうこと

最終戦の東西戦も終了し、五期も終了です

実は4期と5期の間は自分の中でいろいろixaに対する考え方とか環境が変わった期でした
不安満載寂しさ満載で始めた五期でしたが…
やっぱ大変でしたww
今までのだらだらとしたixaをやめて、自分なりに目標を立ててみようと思って始めた五期
最終的には職場環境の激変のせいで、目標は未達、それどころか今の職場環境では永遠に達成できないだろう、という状況で終了

それなりに目標に向けて準備をしていただけにがっくりやる気がなくなってしまい、後半はだらだらと合流に乗るだけの日々でした

自分のリアル環境の変化も頭に入れ、来期は違う目標を立ててそれを達成できるように頑張ってみるか、と思ったりもしています

13鯖で所属している同盟はいつもとても賑やかでした
楽しくプレイしていましたが、そんな同盟でも最後の方に激動の内部変化があったり、それなりのトラブルがあったりして、苦悩する盟主さんや補佐さんを見て、大変だな、と思っていました
12鯖でもトラブルはありました
ハイエナだったり人間関係だったり、いろいろ。
どの鯖でも人と人とのつながりなので、気の合う人もいれば合わない人もいます。
同じ事をしても不満に思う人も気にしない人もいます。
そのせいで衝突して、同盟が分裂したり、人が離脱したり、いろいろ見てきました。
盟主でもないのに、出した書状の数は相当なものな気がしています。

腹が立つことも、疲れることも多いixaではありますが、それが対人ゲーというものなんでしょうね

来期の個人的目標は、短時間プレイの効率化についてです。
今期の最初は剣豪凸して戦功稼いでましたが、でもな! あれってな! リーマンには不可能だね!!!
夜になったらめぼしいお城は全部落とされてますからね!

というわけで来期も微課金リーマンとしてほどほどを目指して頑張ります